6×9: una experiencia virtual del confinamiento solitario
The Guardian, 2016. 6×9: una experiencia virtual del confinamiento solitario es la primera experiencia en realidad virtual de The Guardian en 2016. El experimento se lleva acabo a través de una aplicación, por lo que solo es necesario tener un teléfono móvil con internet para estar al alcance de la misma. También se puede realizar...
The Displaced
The New York Times, 2015. The New York Times presenta su primer documental de video en 360º en el año 2015, de los autores Ben C. Solomon y Imraan Ismail. Después de sacar su plataforma en realidad virtual “NYT VR”. The Displaced habla de la crisis social mundial sobre el estado de las personas refugiadas. Y cuenta...
The Field Trip to Mars
Lockheed Martin, 2016. The Field Trip to Mars es una experiencia inmersiva creada por Lockheed Martin en 2016. El proyecto se lo encargaron Framestore y la agencia McCann NY para exponerlo en USA Science & Engineering Festival in Washington, D.C. Con el fin de inspirar a los jóvenes emprendedores a desarrollarse en el ámbito de...
Animalia Sum
Bianca Kennedy & The Swan Collective, 2019. Animalia Sum – I am animals. I eat animals. es un proyecto de realidad virtual de los artistas Bianca Kennedy & The Swan Collective, que se llevo a cabo en el 2019. Con el fin de concienciar sobre las consecuencias medio ambientales, desastres naturales y la escasez de …...
Feel My Metaverse
Keiken Stone & George Jasper Stone, 2019 Keiken es el colectivo de artistas compuesto por Hana Omori, Isabel Ramos y Tanya Cruz. También significa ‘experiencia’ en japonés, un concepto muy relacionado con su obra, centrada en la influencia de la tecnología en nuestra conciencia y autoimagen. Recrean mundos mejorados...
Endodrome
Dominique González-Foerster, 2019 Dominique Gonzalez-Foerster trabaja desde hace décadas con la fotografía, la proyección de vídeo y las instalaciones. Endrodome es su primera obra de realidad virtual. “Su práctica artística se centra en la exploración del tiempo del pasado al futuro, los movimientos, los comportamientos y...
Chalkroom
Laurie Anderson y Hsin-Chien Huang, 2017. La autora estadounidense Laurie Anderson ejecuta su obra Chalkroom por primera vez en 2017, junto al artista Hsin-Chien Huang. Cuyo fin es escenificar, mediante una instalación en realidad virtual, una metáfora de la memoria humana. Su fruto ha vagado por todo el globo, ocasionando admirables...
In The Eyes Of The Animal
Marshmallow Laser Feast, 2016 Marshmallow Laser Feast es un colectivo compuesto por Robin McNicholas, Barney Steel y Ersin Han Ersin, que utiliza nuevas tecnologías (drones, scanners, lásers, video mapping, realidad virtual, sonido 360º, etc.) para explorar nuevos lienzos, creando nuevas experiencias de realidad interactivas en tiempo...
México VR Arrecifes
Comisión Nacional para el Conocimiento y Uso de la Biodiversidad, 2015 El equipo de investigadores de la Comisión Nacional para el Conocimiento y Uso de la Biodiversidad (CONABIO), con el apoyo de Tungsten Studios y Comission for Environmental Cooperation (CEC), han concebido la aplicación México VR Arrecifes. Proyecto divulgativo de...






