La presente investigación pretende realizar una aproximación a la Ecología y la Realidad Virtual, reuniendo dos ámbitos diferenciados como son las ciencias naturales y el arte tecnológico desde una mirada interdisciplinar y transdisciplinar. Para ello resulta imprescindible comprender los cambios acontecidos en los ecosistemas acuático y terrestre, cambios que van ligados al concepto de Antropoceno desde un punto de vista geológico y cultural. En este proyecto planteamos aproximarnos a esta problemática medioambiental explorando las posibilidades comunicativas de los entornos inmersivos. La realidad virtual es un medio idóneo para abordar estas cuestiones, ya que sitúa en primer plano aspectos que asumían un papel secundario en la construcción del relato audiovisual convencional, utilizando el espacio no como trasfondo sino como elemento principal del relato.
Los avances recientes de la tecnología de Realidad Virtual nos proporcionan un nuevo campo abierto para la creación artística. Las plataformas de 3D y 2D, junto a los escáneres en 3D permiten a los artistas crear nuevas narrativas de Realidad Virtual que pueden ser difundidas en el espacio público, en espacios del ámbito del arte y del entretenimiento. La introducción de la virtualidad mediada a través de las nuevas tecnologías esboza un cambio en el ámbito de la percepción y la relación entre el medio natural y los habitantes del planeta.






