EL BOSQUE: desarrollo de un entorno inmersivo en Realidad Virtual. Una aproximación artística a la sensibilización medioambiental

La finalidad de la producción es crear entornos de Realidad Virtual que reflexionen sobre el ecosistema terrestre como respuesta al Antropoceno

“La hipótesis surge de la posibilidad de generar un tipo de producción artística que adquiera la capacidad de transformar la percepción y la empatía de los habitantes hacia los diferentes ecosistemas, abriendo así nuevas posibilidades de interacción entre el arte, los habitantes y el espacio natural donde estos convergen.”

La presente investigación pretende realizar una aproximación a la Ecología y la Realidad Virtual, reuniendo dos ámbitos diferenciados como son las ciencias naturales y el arte tecnológico desde una mirada interdisciplinar y transdisciplinar. Para ello resulta imprescindible comprender los cambios acontecidos en los ecosistemas acuático y terrestre, cambios que van ligados al concepto de Antropoceno desde un punto de vista geológico y cultural. En este proyecto planteamos aproximarnos a esta problemática medioambiental explorando las posibilidades comunicativas de los entornos inmersivos. La realidad virtual es un medio idóneo para abordar estas cuestiones, ya que sitúa en primer plano aspectos que asumían un papel secundario en la construcción del relato audiovisual convencional, utilizando el espacio no como trasfondo sino como elemento principal del relato.

Los avances recientes de la tecnología de Realidad Virtual nos proporcionan un nuevo campo abierto para la creación artística. Las plataformas de 3D y 2D, junto a los escáneres en 3D permiten a los artistas crear nuevas narrativas de Realidad Virtual que pueden ser difundidas en el espacio público, en espacios del ámbito del arte y del entretenimiento. La introducción de la virtualidad mediada a través de las nuevas tecnologías esboza un cambio en el ámbito de la percepción y la relación entre el medio natural y los habitantes del planeta.

En nuestra investigación abordamos la problemática ecológica desde el punto de vista de la Realidad Virtual, analizando las últimas tendencias en el desarrollo de esta tecnología tanto a nivel teórico como práctico, reflexionando sobre el medio natural en relación a las imágenes en movimiento, el arte electrónico, el arte interactivo y la Realidad Virtual, propiciando nuevas maneras de aproximación a la ecología y ofreciendo un paseo virtual en la búsqueda hacia el buen Antropoceno. Investigamos cómo se transforma el espacio natural y social mediante la recién adquirida ubicuidad tecnológica, que rompe con las restricciones del espacio físico. Con ello se pretende que los seres humanos tomen conciencia de sus progresivos poderes sociales, económicos y tecnológicos que permitan mejorar la vida de las personas, estabilizar el clima y proteger los ecosistemas. Una nueva mirada centrada en El Bosque, explorada a través de la Realidad Virtual como herramienta artística, su funcionalidad, su usabilidad y los nuevos conceptos que podemos generar dentro del arte, aumentando su accesibilidad a la ciudadanía y superando la dicotonomía artista-activo y público-pasivo.


La finalidad fundamental de nuestro proyecto teórico-práctico es desarrollar un entorno inmersivo que toma como punto de partida El Bosque, abordando la posibilidad de generar, a través de la inmersión en un entorno 3D, una empatía ampliada (no solamente hacia nuestros iguales, sino ante los demás seres vivos y ecosistemas). La Realidad Virtual trabaja hoy en día con un potente realismo situacional, contando con una gran capacidad inmersiva y comunicativa que sitúa al espectador en el centro, que nos resulta muy estimulante para explorar cuestiones de empatía ecológica. A través del uso de herramientas y contextos adaptados al usuario contemporáneo, proponemos un uso de estas tecnologías inmersivas no de forma escapista, sino al contrario, para involucrar al espectador en su mundo circundante.

Retos de Investigación

Esta investigación se inscribe dentro del Reto 6 de la presente convocatoria, Humanidades y Ciencias Sociales. Nos permite afrontar las innovaciones que determinan los cambios sociales de nuestra época. En este sentido el proyecto se alinea con los objetivos de investigación, desarrollo e innovación que persigue el Plan Estatal de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2017-2020 y la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible.


La finalidad del proyecto es contribuir al desarrollo social y económico a través de las experiencias inmersivas en Realidad Virtual y revalorizar la unión entre medio ambiente y ciudadanía. Se trata de reconocer el valor de estas experiencias de Realidad Virtual en el ámbito nacional y establecer vínculos con Europa, subrayando el diálogo con los objetivos de desarrollo sostenible, enfocándonos en los objetivos acción por el clima y vida de ecosistemas terrestres.

ODS 15: Vida de ecosistemas terrestres

Nuestra investigación se alinea con el Objetivo 15 de los Objetivos de Desarrollo Sostenible que conforman la Agenda 2030.

 

“La vida humana depende de la tierra tanto como del océano para su sustento y subsistencia. La flora provee el 80% de la alimentación humana y la agricultura representa un recurso económico y un medio de desarrollo importante. A su vez, los bosques cubren el 30% de la superficie terrestre, proveen hábitats cruciales a millones de especies y son fuente importante de aire limpio y agua. Además, son fundamentales para combatir el cambio climático.

 

Cada año se pierden 13 millones de hectáreas de bosques, mientras que la degradación persistente de las tierras secas ha llevado a la desertificación de 3.600 millones de hectáreas, afectando desproporcionadamente a las comunidades pobres.

Mientras que el 15% de la tierra está protegida, la biodiversidad todavía está en riesgo. Cerca de 7.000 especies de animales y plantas han sido objeto del comercio ilegal. El tráfico de vida silvestre no solo erosiona la biodiversidad, sino que crea inseguridad, alimenta el conflicto y alimenta la corrupción.

 

Se deben tomar medidas urgentes para reducir la pérdida de hábitats naturales y biodiversidad que forman parte de nuestro patrimonio común y apoyar la seguridad alimentaria y del agua a nivel mundial, la mitigación y adaptación al cambio climático, y la paz y la seguridad.”

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