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Cosmorama II

Dominique González-Foerster & Joi Bittle, 2018 Esta instalación fue mostrada en la 58º Bienal de Venecia 2019 junto a la instalación de realidad virtual Endodrome (2019). Cosmorama II está inspirada en la novela Crónicas Marcianas de Ray Bradbury (creador también de la novela distópica Fahrenheit 451). Dominique...

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Endodrome

Dominique González-Foerster, 2019 Dominique Gonzalez-Foerster trabaja desde hace décadas con la fotografía, la proyección de vídeo y las instalaciones. Endrodome es su primera obra de realidad virtual. “Su práctica artística se centra en la exploración del tiempo del pasado al futuro, los movimientos, los comportamientos y...

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Chalkroom

Laurie Anderson y Hsin-Chien Huang, 2017. La autora estadounidense Laurie Anderson ejecuta su obra Chalkroom por primera vez en 2017, junto al artista Hsin-Chien Huang. Cuyo fin es escenificar, mediante una instalación en realidad virtual, una metáfora de la memoria humana. Su fruto ha vagado por todo el globo, ocasionando admirables...

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Persijn Broersen & Magrit Lukács

Double Mirror 2017, Persijn Broersen & Magrit Lukács Persijn Broersen & Magrit Lukács conforman un dúo artístico que realiza una crítica social utilizando como tema principal en su obra la relación, cada vez más tóxica y problemática, de los seres humanos con la naturaleza. Utilizan para ello una mixtificación de...

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In The Eyes Of The Animal

Marshmallow Laser Feast, 2016 Marshmallow Laser Feast es un colectivo compuesto por Robin McNicholas, Barney Steel y Ersin Han Ersin, que utiliza nuevas tecnologías (drones, scanners, lásers, video mapping, realidad virtual, sonido 360º, etc.) para explorar nuevos lienzos, creando nuevas experiencias de realidad interactivas en tiempo...

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Nancy Holt

Nancy Holt forma parte del movimiento Land Art que surgió en la década 1960 a raíz de un creciente movimiento ecologista en los Estados Unidos, que reivindicaba una sociedad más consciente con el impacto negativo que ésta tenia sobre el medio ambiente. Este movimiento artístico se caracterizó por sacar el arte de los espacios...

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To Notice And Remember

Christopher Manzione, Seth Cluett & Ricky Graham, 2016 To Notice And Remember utiliza la tecnología de realidad virtual (LIDAR) y un sistema de audio espacial ambisónico personalizado, para sumergir a los espectadores en un extraño bosque 3D. Con esta tecnología capturaron un bosque en Nueva Jersey para utilizarlo como excusa...

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México VR Arrecifes

Comisión Nacional para el Conocimiento y Uso de la Biodiversidad, 2015 El equipo de investigadores de la Comisión Nacional para el Conocimiento y Uso de la Biodiversidad (CONABIO), con el apoyo de Tungsten Studios y Comission for Environmental Cooperation (CEC), han concebido la aplicación México VR Arrecifes. Proyecto divulgativo de...

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Infinity Room

Refik Anadol, 2015 El artista turco Refik Anadol materializa su proyecto Infinity Room en una sala de Estambul en el año 2015. Como parte integrante de su experimentación en entornos inmersivos Temporary Immersive Environment Experiments. Los asistentes se sitúan en el interior de una sala cuadrada con proyecciones en sus cuatro...

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