Exit Glacier Terminus Project
Nathan Shafer, 2012-2014 El artista, escritor y educador estadounidense lleva acabo la aplicación Exit Glacier Terminus Project junto a The Institute For Speculative Media. Con el fin de concienciar del estado actual del glaciar y del desastre natural que es es para la humanidad seguir ayudando a este desgaste abusivo. Y así informar...
Jeffrey Shaw
Jeffrey Shaw es un artista visual estadounidense conocido por sus obras innovadoras de nuevos medios digitales. Destacando en los campos de video, arte interactivo e inmersivo, instalación y realidad virtual, aumentada y mixta. Aunque su línea de investigación principal es la realidad virtual. La finalidad de su obra son la...
Rafael Lozano-Hemmer
Rafael Lozano-Hemmer es un artista mexicano que se dedica a estudiar la relación entre el arte y la tecnología. Considera esta unión como algo natural, uno va unido al otro necesariamente. Ha explorado medios como la instalación, la performance y el video. Convirtiéndose en un pionero con sus obras y recibiendo múltiples premios en...
Masaki Fujihata
Masaki Fujihata es un artista japonés pionero en el desarrollo del arte digital. Comenzó con la experimentación del video y la imagen digital. Hasta que poco a poco fue destacando en los campos del sonido, medios interactivos e instalación. Este virtuoso del medio digital tiene un mensaje muy marcado en sus obras, que transmite a...
Under the canopy
Conservation international, 2017 Under the Canopy es un proyecto audiovisual en realidad virtual 360º creado por la asociación Conservation International en el año 2017 y que se extiende hasta la actualidad. Con el ambicioso objetivo de controlar la deforestación en el Amazonas y erradicarla por completo. Explora la vulnerabilidad...
Sounds of the forest
Sitio web colaborativo creado por Wild Rumpus Este sitio web colaborativo recoge los sonidos de los bosques y los bosques de todo el mundo, creando un mapa de sonido cada vez mayor que reúne los tonos y texturas auditivos de los bosques del mundo. Los sonidos forman una biblioteca de código abierto, para que cualquiera …...
Drop in the ocean
“Drop in the Ocean” es una experiencia social interactiva de realidad virtual que te sumerge profundamente en el agua y directamente en la crisis de contaminación plástica que azota los océanos del mundo. La experiencia de siete minutos se construye a partir del archivo fotográfico del micro-fotógrafo ganador del Oscar...
Luci
Jose Manuel Berenguer, 2007 Obra inspirada en el comportamiento bioluminiscente de las luciérnagas de Kuala Selangor. Sobre la obra, el autor comenta: “En toda América hay luciérnagas que exhiben ese comportamiento lumínico periódico, lo vi por primera vez en la frontera entre Ecuador y Perú, en plena Selva Amazónica, con...
Bird Language
Helena Nikonole, 2019 El proyecto examina las posibilidades de la inteligencia artificial en el contexto de la biosemiótica. La IA busca patrones en la estructura de los sonidos de los pájaros para crear un modelo matemático de la gramática universal del lenguaje de los pájaros. En la primera fase del proyecto, entrenamos una red...
DEEP
Owen Harris, 2015 Deep permite a los jugadores navegar a través de un mundo submarino sereno y poético. El movimiento se controla mediante una respiración lenta y profunda que calma y alivia la ansiedad del jugador. Utiliza un paisaje marino submarino autoexplorativo y visualmente impresionante y una mecánica de...






